В цифровой экономике выигрывает не тот, у кого идея лучше, а тот, кто быстрее доводит ее до пользователя. Time to market – это время от концепции до запуска продукта, и именно оно во многом определяет конкурентоспособность бизнеса. Когда цикл веб-разработки затягивается, компания сталкивается с тремя ключевыми рисками:
Наш опыт показывает: сократить time to market реально, если правильно организовать процесс. Правильное проектирование – ключ к успеху. Сам по себе UI/UX дизайн не делает разработку быстрее – напротив, тщательное проектирование может немного увеличить стартовый этап. Но именно это позволяет избежать дорогостоящих ошибок, сэкономить время и ресурсы на внедрении и поддержке. Дополнительно подход MVP помогает оперативно протестировать гипотезы и выйти на рынок с минимальными рисками. UX дизайн помогает сфокусироваться на реальных сценариях пользователей, избежать лишних доработок и создать решение, которое с самого начала будет удобным и ценным для клиентов.
В этой статье мы поделимся практиками, которые применяем в проектах для наших клиентов, и покажем, как грамотное UX прототипирование позволяет запускать цифровые продукты быстрее и эффективнее.
Мы часто сталкиваемся с ситуацией, когда бизнес приходит к нам уже после неудачного опыта с шаблонными сайтами или конструкторами. На старте они кажутся быстрым и недорогим решением, но очень скоро выявляются ограничения, которые мешают развиваться. Именно поэтому важно понимать критерии, при которых оправдано инвестировать в индивидуальную разработку.
Шаблонные платформы и конструкторы накладывают серьезные ограничения:
Мы знаем по опыту, что индивидуальная разработка оправдана в тех случаях, когда проект должен не просто существовать, а активно развиваться и подстраиваться под стратегию компании.
Опыт показывает: без грамотного UX-проектирования запуск любого цифрового продукта превращается в серию «дорогих догадок». Поэтому любое проектирование программного обеспечения мы всегда начинаем с дискавери-этапа, где формируется понимание целей бизнеса, задач клиента и ограничений будущего решения. Такой пошаговый процесс: дискавери → дизайн → реализация позволяет выстроить предсказуемый цикл и снизить риски.
На старте мы вместе с клиентом фиксируем цели, ограничения среды (технические, юридические, организационные) и метрики успеха. Это может быть сокращение времени обработки заказа, рост конверсии, уменьшение нагрузки на call-центр. Четко сформулированные KPI позволяют держать проект в фокусе и не «раздувать» функционал.
После этапа дискавери мы переходим к созданию визуальной концепции и макетов. Наша задача – превратить собранные требования и сценарии в понятные интерфейсы, обеспечить самый оптимальный UX UI дизайн, который легко согласовать с клиентом и командой разработки.
Мы собираем прототипы в Moqups – сначала простые наброски экранов, затем более наглядные клик-версии. Мы используем интерактивное прототипирование, чтобы заказчик мог пройтись по будущему интерфейсу и сразу внести правки – это экономит недели согласований и снижает стоимость разработки.
Процесс создания интерфейса CRM-системы
Мы не раз замечали, что значительная часть задержек в проектах возникает из-за недопониманий: команда разработчиков трактует задачу одним образом, заказчик – другим. Чтобы этого избежать, мы используем набор артефактов, которые помогают сократить время на UX/UI дизайн и минимизировать количество правок.
Каждый сценарий описывается простыми user stories («как пользователь, я хочу…, чтобы…») и дополняется acceptance-критериями – условиями, при которых функция считается выполненной. Это резко снижает двусмысленность и делает процесс разработки прозрачным. Мы видим по опыту: наличие таких историй сокращает сроки переписки и согласований на недели.
Чтобы не «изобретать велосипед» заново, мы формируем дизайн-систему и UI-кит с готовыми компонентами. В разных проектах используем проверенные наборы – Vuexy, ArchitectUI, AdminLTE. Более подробно о плюсах этих решений мы писали в статье «Топ-5 админ панелей, которые мы протестировали и рекомендуем для CRM». Это позволяет собирать интерфейсы в меньшие сроки, поддерживать единый визуальный стиль и снижать стоимость внедрения новых модулей.
Прототипирование интерфейсов с помощью готовых инструментов UI позволяет быстро собирать кликабельные макеты, проверять сценарии пользователей и экономить время на согласованиях.
Мы часто слышим вопрос: что такое MVP и зачем он нужен? MVP (Minimum Viable Product, минимально жизнеспособный продукт) – это действующая версия цифрового решения, которая включает только ключевой функционал, необходимый для проверки гипотез и получения обратной связи от клиентов. Важно понимать: MVP это не демо-версия, а рабочий продукт с минимально необходимым набором функций для проверки ключевых гипотез и получения обратной связи от пользователей. Он может включать упрощения и технический долг, но позволяет быстро выйти на рынок и протестировать ценность решения без разработки всех возможностей финальной версии. Все второстепенное откладывается на потом.
Чтобы оценить эффективность MVP, мы не ограничиваемся количеством установок или регистраций. Мы измеряем реальные показатели ценности для бизнеса:
Когда задача – вывести бизнес-сервис на рынок в сжатые сроки, архитектура должна помогать запуску, а не тормозить его. По нашему опыту, на старте чаще всего выигрывает монолит: он проще в разработке, дешевле в поддержке и позволяет быстрее выпускать новые фичи. По мере роста нагрузки и команды можно эволюционно переходить к микросервисам. Подробно мы разбирали этот выбор в статье «Микросервисы или монолит: какую архитектуру выбрать для старта проекта?».
Для e-commerce и корпоративных сайтов отлично работает headless-подход. Он разделяет фронтенд и бэкенд, обеспечивая гибкость интерфейсов, быструю адаптацию под разные каналы и удобные интеграции. Об этом мы писали в материале «Масштабируемый монолит и headless архитектура».
Отдельное внимание стоит уделить интеграциям с внешними системами – CRM/ERP, платежными сервисами, чат-ботами и вебхуками. Если продумать их сразу, MVP можно запускать без риска, что продукт «упрется» в архитектурные ограничения.
Мы знаем по опыту: запуск без аналитики превращается в стрельбу вслепую. Чтобы MVP действительно проверял гипотезы, метрики и события нужно продумать еще до первой строки кода. Это позволяет измерять не только «сколько клиентов пришло», но и какую ценность готовое решение реально приносит бизнесу.
На этапе проектирования мы формируем схему событий: какие действия потребителей важно фиксировать (регистрация, добавление товара в корзину, оформление заказа, повторный вход). На их основе строим воронки и отслеживаем, где именно лиды «теряются». Такая схема дает понимание, какие гипотезы работают, а какие требуют доработки интерфейса или бизнес-логики.
После релиза базовой версии мы собираем обратную связь от реальных пользователей – через аналитику, опросы, NPS. Данные помогают быстро провести итерации: где-то упростить процесс оформления, где-то добавить интеграцию или оптимизировать сценарий. Такой подход делает roadmap гибким: мы корректируем его не на основе предположений, а на основе фактов.
Именно так аналитика превращает MVP из «минимальной версии» в инструмент управляемого развития, снижая риск инвестиций и ускоряя рост.
Быстрый запуск веб-проекта – это не компромисс, а конкурентное преимущество. Грамотное UX-проектирование и подход MVP позволяют сократить сроки web-разработки, снизить риски, держать качество и бюджет под контролем. Вместо долгих «замороженных» идей бизнес получает работающий инструмент, который можно тестировать, улучшать и масштабировать.
Мы на собственном опыте убедились: компании, которые начинают с прототипов, быстрее проверяют гипотезы, гибко реагируют на рынок и экономят ресурсы.
Обратитесь к нам за полным циклом разработки под ключ – от аналитики и UX-проектирования до MVP и масштабирования. Мы знаем, как превратить идею в работающий цифровой продукт в оптимальные сроки.
Чем отличается UI UX дизайн от графического дизайна?
Графический дизайн отвечает за визуальную составляющую — цвета, шрифты, композицию. UI/UX дизайн это про опыт пользователя: удобство навигации, логику сценариев, скорость выполнения задач. Красивый интерфейс без продуманного UX может выглядеть эффектно, но быть неудобным и терять клиентов.
Интерактивное прототипирование - это дорого?
Наоборот, прототипирование экономит бюджет. Исправить логику на кликабельной схеме в десятки раз дешевле, чем переписывать готовый код. Мы используем Moqups и проверенные UI-киты, что ускоряет процесс и снижает стоимость. А примерные затраты можно рассчитать в нашем калькуляторе стоимости разработки.
Что делать после MVP: переписывать код или дорабатывать?
Есть две стратегии:
Разработка MVP: обязательный этап или можно обойтись без него?
Теоретически проект можно запустить и без тестовой версии, но это всегда повышает риски. В таком случае бизнес инвестирует ресурсы в «полный» продукт, не имея подтверждения спроса. MVP позволяет проверить ключевые гипотезы, быстрее выйти на рынок и получить обратную связь от реальных клиентов. Даже для небольших проектов это снижает вероятность лишних затрат и помогает сфокусироваться на функциях, которые действительно востребованы.
Нужно ли делать UX/UI дизайн, если проект небольшой?
Да. Мы видим, что даже малый бизнес выигрывает от простого прототипа: меньше доработок, понятнее требования к разработчикам, выше шанс, что сайт или сервис будут реально использоваться. UX/UI нужен не только корпорациям, но и локальным компаниям.
Чем отличается прототипирование интерфейсов для мобильных приложений и веб?
Прототипирование мобильных интерфейсов требует особого подхода: маленький экран, ограниченные жесты и высокая частота использования диктуют свои UX-паттерны.В вебе чаще акцент на длинных сценариях (поиск, оформление заказа, работа в CRM). Поэтому UX-паттерны разные: для веба важна комплексная навигация, для мобильного — простые жесты, минимализм и скорость отклика.
Свяжитесь с экспертами Появились вопросы?
Разработано AVADA-MEDIA™
Пользователь, оформляя заявку на сайте https://avada-media.ua/ (далее – Сайт), соглашается с условиями настоящего Согласия на обработку персональных данных (далее — Согласие) в соответствии с Законом Украины «Про захист персональних даних». Принятием (акцептом) оферты Согласия является отправка заявки с Сайта или заказ у Оператора по телефонам Сайта.
Пользователь дает свое согласие на обработку своих персональных данных со следующими условиями:
Отправить резюме
Свяжитесь с нами любым удобным для Вас способом:
+ 38 (097) 036 29 32